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想建議GM,打洞出來的裝備還是要有屬性不然J格NPC應該是不會有人去使用的,如果不會有人使用,開這個NPC就沒意義了
私服會拿裝備去打洞的品項不多,尤其半自力
個人認為的只有幾樣裝備會拿去打:
刺殺拳刃、破甲短錐、神射手套、黑色皮革長靴、天衣月舞、襯衫、三角褲(後兩樣在這邊被龍套裝取代)
大概是這幾樣比較常使用
如果這些裝備打洞出來卻沒屬性,我想在這私服應該不會有人去使用的(好啦可能還是會有少數ㄅ)
像是洞破錐,若是要我拿0S去敲成1S卻沒有附魔屬性,那我寧願慢慢敲0806拚一把有屬性的來用(洞破錐不知道開不開的到,沒開到過)
在此建議GM如果有採納這個建議可以朝兩個方向去修改,個人認為對私服是有幫助的(增加可玩性,消耗玩家倉庫內的裝備,讓R幣更有用處,商城物品銷量提升):
1.打洞後保留裝備相同附魔屬性
私服有在吃王打寶的玩家可能會打到一些0S卻出兩條優秀屬性的頭飾或衣服
然後就會覺得食之無味棄之可惜,擺在倉庫不會去用它們
這時候若是有打洞後保留附魔屬性的功能,可以讓玩家拚拚看,過了就變成稀有猛裝,且也不至於太OP(我就蠻想把倉庫內S+3,ATK+15的尖角髮圈拿去打的><)
或是可以打多件裝備,先拚到好屬性後再拿去打洞 ex.A3或D3的攻速%黑色皮革長靴,高DEF天衣月舞...等
甚至可以利用神奇石頭或是穩定劑做個防爆機制,增加商城物品銷量,可謂一舉數得,玩家GM都開心~!
2.打洞後給予隨機附魔屬性
這種方式就像一般未鑑定裝備取得途徑一樣
玩家可以先打洞後再拿去給重置先生洗數值
這就沒什麼好說的
這兩種方式各有優點,個人是比較偏好1,畢竟稀有雙頂屬性出在王裝上,沒辦法拿來用真的很可惜QQ但是腳本方面能否能做到,就要請GM試試看了
然後我覺得若是要出NPC,整體打洞機率可以提高5%-15%(可以用濃縮鋁及神金的概念去寫,增加成功率)
畢竟打洞系統在這個私服算是非常次要的NPC,而且很多稀有裝備箱子也開的到
若是照著官方的最低10%,估計玩家也會沒有什麼動力去打,那開這個NPC也沒有太大的意義
以上是我的建議~
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